صفحه نخست | گزارش مالی سال 2017 کپکام از موفقیت Monster Hunter World خبر می‌دهد

گزارش مالی سال 2017 کپکام از موفقیت Monster Hunter World خبر می‌دهد

گزارش مالی سال 2017 کمپانی Capcom از فروش ۷.۹ میلیون نسخه بازی Monster Hunter World خبر می‌دهد که توانسته در تاریخ این کمپانی رکورد جدیدی ثبت کند.

کمپانی کپکام در جدیدترین گزارش مالی از درآمد خود در سال مالی ۲۰۱۷ که در تاریخ ۳۱ مارس ۲۰۱۸ پایان یافته است، اطلاعاتی منتشر کرد.

با توجه به فروش بازی Monster Hunter World این اثر توانسته است موفقیت‌ زیادی را برای این کمپانی کسب کند و «بیشترین درآمد در تاریخ کپکام» را رقم بزند. همچنین امروز مشخص شد که تعداد ۷.۹ میلیون نسخه از این بازی تا تاریخ ۳۱ مارس (۱۱ فروردین) در جهان عرضه شده است. همینطور آمار فروش بازی Resident Evil 7 Biohazard نیز امروز بروزرسانی شد و شاهد عرضه ۵.۱ میلیون نسخه از این بازی بودیم.

در گزارش مالی کمپانی کپکام به موفقیت‌های پروژه‌های مختلف این کمپانی در سال جاری نیز اشاره شد. در این جریان سازندگان اعلام کردند که با توجه به عملکرد قوی سخت‌‌افزا‌ر‌ها و نرم‌افزار‌ها، این کمپانی رشد زیادی در این سال داشته است. گفتنی است که بازی Monster Hunter World نه‌تنها توانست از نظر مالی کمپانی کپکام را قوی کند بلکه در‌آن سو نام این کمپانی را در صحنه‌های بین‌المللی بر سر زبان‌ها انداخت.


ورزش‌های الکترونیک (eSports) بازی Street Fighter V بخش دیگری از موفقیت مالی این کمپانی را در بر می‌گیرد؛ از آنجا که این موضوع باعث محبوبیت آن در چین و اروپا شده است. در ادامه سازندگان به جزئیات فروش محتویات دیجیتالی این کمپانی اشاره کردند. در حالی که بازی Monster Hunter World، بازی Resident Evil 7 Biohazard، بازی Monster Hunter XX (فروش ۱.۸ میلیون نسخه روی 3DS) و بازی Ultra Street Fighter II: The Final Challengers عملکردی بسیار قوی داشتند؛ در آن سو شاهد فروشی «معمولی» از بازی Marvel vs. Capcom: Infinite بودیم. در این راستا بازی Marvel vs. Capcom تا تاریخ ۳۱ مارس ۱ میلیون نسخه فروش داشته است. 

همچنین سازندگان در ادامه به محتویات دستگاه‌های موبایل اشاره کردند که در این زمینه استراتژی‌های مختلفی برای کسب درآمد از این راه داشته‌اند. بازی Monster Hunter Explore توانست روی دستگاه‌های آیفون و اندروید محبوبیت خاصی پیدا کند و درآمد ثابتی را برای این کمپانی به ثمر برساند.

البته کمپانی کپکام با توجه به موفقیت بازی‌های کنسولی احتمال می‌دهد که محبوبیت محتویات موبایل در ژاپن کمتر شود و بیشتر توجهات به سمت کنسول‌های خانگی برود.

مسئولین کپکام همینطور از استراتژی‌های خود برای تولید محتویات دیجیتالی سخن گفتند که شامل سه مورد اصلی می‌شود. اولین هدف این است که کپکام قصد دارد که روی ساخت بازی‌های ویدیویی تمرکز کند؛ طوری که هر ساله با ساخت چند بازی به فروش چند میلیونی دست پیدا کند. همچنین در هدف دوم کمپانی سعی بر این دارد که با کمترین ریسک با تولید محتویات فیزیکی و دیجیتالی به سود پایداری دست پیدا کند. در انتها، با توجه به محتویات همراه، کمپانی در حالی که مشتریان حاضر خود را پشتیبانی می‌کند در آن سو به دنبال جذب مخاطبان جدید نیز است.

همچنین در ادامه می‌توانید آمار فروش بازی‌های کمپانی کپکام در انتهای سال ۲۰۱۷ را به نقل از صفحه پلاتینیوم کپکام مشاهده کنید که آمار فروش برخی از بازی‌ها نیز بروزرسانی شده است:

آمار فروش بازی‌ها به ترتیب که شامل تمامی نسخه‌های روی پلتفرم‌های مختلف می‌شود:

سری رزیدنت اویل بر حسب نسخه به فروش رسیده:

سری استریت فایتر:

سری دویل می کرای:

سری مانستر هانتر:

سری دِد رایزینگ:

۱۰ بازی برتر کمپانی کپکام با توجه به فهرست پلاتینیوم:

منبع:زومجی
 
19 اردیبهشت 1397, 11:33
بازگشت